Kaip Pixar Inside Out sukelia pyktį teisingai

Kaip pykčio tyrinėtojas, mokytojas a Emocijų psichologija Žinoma, ir tėvas, aš negalėjau būti labiau susijaudinęs, kad eičiau pasižiūrėti Išvirkščias, naujausias Pixar filmas apie emocijas, šį savaitgalį. Filmas daugiausia vyksta jaunos merginos galvoje, kur kiekviena emocija yra personažas, valdantis jos prisiminimus, mintis ir asmenybę. Tai nenuvylė ir, svarbiausia, puikiai atliko savo darbą, pateikdama linksmą, linksmą ir galingą žinią apie emocijų vertę. Nors turiu daug ką pasakyti apie tai, kaip tai apskritai valdė emocijas, šiandien noriu tik pakalbėti apie keletą būdų, kaip tai iš tikrųjų sukėlė pyktį.

Ir kad jūs ant manęs nepyktumėte, aš jums dabar pasakysiu, kad ateina keli spoileriai… bet nieko didžiulio.

Tai prikausto visas metaforas

Pykčio personažas, įgarsintas Lewiso Blacko, yra beveik visos pykčio metaforos, sujungtos į vieną. Jis karštagalvis (tiesiogine prasme – jo galva užsidega ir užsidega viso filmo metu). Jis yra raudonas – tokia spalva, kurią, kaip rodo tyrimai, žmonės sieja su pykčiu. Ir ar aš paminėjau, kad jį įgarsino Lewisas Blackas, piktiausias visų laikų komikas (beje, jis puikiai atlieka vaidmenį). Viso filmo metu jis rėkia, mėto daiktus ir pučiasi tiek tiesiogine, tiek perkeltine prasme. Svarbu pažymėti, kad veikėjas mums iš tikrųjų parodo tik vieną pykčio išraiškos tipą – išorinį, agresyvų tipą. Iš tikrųjų pyktis gali būti išreikštas įvairiais būdais. Vis dėlto filmo kontekste viskas gerai, nes pagrindinis veikėjas Riley yra 11-metis, kuris neseniai persikėlė. Ji turi daug kuo nusivilti, ir jūs nesitikėtumėte, kad jaunas paauglys demonstruos impulsų kontrolę, kurios reikia norint suvaldyti pyktį.

Emocijos bėgioja daiktai

Vienas iš dalykų, kuris man labai patiko šiame filme, buvo tai, kaip jis parodė mums, kad emocijos lemia dalykus. Filme penkios emocijos (džiaugsmas, liūdesys, baimė, pyktis ir pasibjaurėjimas) veikia iš būstinės, kur jos skatina priimti sprendimus, mintis, atmintį, asmenybę ir kt. Filmas parodė, kaip anksčiau laimingas prisiminimas gali tapti liūdnu prisiminimu. remiantis tuo, kaip mes apie tai galvojame. Nors atrodo, kad džiaugsmas didžiąją laiko dalį valdo, kitos keturios emocijos turi daug įtakos. Pasibjaurėjimas nusprendžia, ką Raili valgo, Baimė ją pažadina, kai sapnuoja košmarą, o Pyktis priima vieną svarbiausių sprendimų filme – Raili pabėgti.

Impulsyvus sprendimas, kurį priėmė pyktis

Kai Riley iš tikrųjų sunkiai sekasi judėti ir jaučiasi blogiausia, pyktis apima sprendimą bėgti. Tikslas yra grįžti į Minesotą, kur ji paskutinį kartą buvo laiminga, ir sukurti naujų laimingų prisiminimų. Sprendimas priimamas supykus tuo metu, kai Joy yra toli nuo būstinės ir atspindi būtent tą pusiau neracionalų mąstymą, kuris nutinka, kai kas nors yra piktas, liūdnas, išsigandęs ir pan. Dar daugiau, kai emocijos pradeda galvoti, kad bėgimas. atstumas galėjo būti šiek tiek drastiškas, jie atranda, kad, kaip ir daugelio piktų sprendimų, jo negalima lengvai atšaukti.

Išplėstas valdymo skydelis

Kita subtili ir galinga emocijų metafora visame filme yra valdymo skydelis, kurį emocijų personažai naudoja viso filmo metu. Iš pradžių, kai Riley yra kūdikis, tai tik vienas mygtukas. Tačiau jai bręstant valdymo skydelis plečiasi, kad atspindėtų papildomus būdus, kaip emocijas galima patirti, išreikšti, suprasti ir net panaudoti. Filme yra trumpų akimirkų, kai jie mums parodo, kas vyksta kitų žmonių galvose, o tai, ką matote, yra dar sudėtingesnis valdymo pultas suaugusiems, kad parodytų, kad jums bręstant jūsų emocinė patirtis tampa vis sudėtingesnė ir niūresnė.

Pyktis gali būti naudingas

Nors pyktis paprastai parodomas kaip agresyvus, kai kuriose vietose aiškiai pripažįstama, kad pyktis yra svarbus ir netgi naudingas. Pyktis rodomas motyvuojantis Riley ledo ritulio aikštyne, o pykčio personažo prisistatymas filmo pradžioje aprašo, kad pyktis padeda užtikrinti, kad viskas būtų gerai. šviesus. Tai svarbus priminimas, kad emocijos ne tik skatina mūsų mintis ir elgesį, jos yra naudingos ir svarbios… net ir iš pažiūros neigiamos emocijos, tokios kaip pyktis, baimė ir pasibjaurėjimas.

Įrašas paskelbtas temoje Be kategorijos. Išsisaugokite pastovią nuorodą.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *